#106年,#高等考試三級,#自然保育 ,#普通生物學(包括分類學) , | |||
請各舉例說明人體生理調節系統的過程,所使用感測資訊的正回饋(positive feedback)與負回饋(negative feedback)之作用方式? |
#106年,#高等考試三級,#航空器維修 ,#航空儀電系統, | |||
數位飛航儀表系統是將飛航儀表資訊集中在一個螢幕上顯示,如下圖所示,請繪圖指出儀表顯示那些訊息?這些儀表的中文與英文名稱為何?依據螢幕上的顯示數據,盡量去描述目前飛機飛行的狀態,讀出每個儀表上的數字,給了駕駛員那些飛行狀態和訊息? |
#106年,#高等考試三級,#航空器維修 ,#航空儀電系統, | |||
飛機飛行狀況會在座艙的飛行儀表中顯示,有些是利用大氣資料(air data)來發展的儀表和航電設備,會使用那些感測器(sensor)來量測空氣中的那些資訊?空氣資料會提供給那些類比座艙儀表和航電設備?寫出感測器的中文和英文名稱,並敘述應用的原理。 |
#106年,#高等考試三級,#資訊處理 ,#資料結構, | |||
給定二元樹(binary tree)如右圖,樹高為 4 且共有 7 個節點。 |
#106年,#高等考試三級,#資訊處理 ,#資料結構, | |||
遊樂園設計公司正在設計新的遊樂園,遊樂園將有 9 個遊樂設施,設施名稱暫定為 A, B, C,D, E, F, G, H, I。遊樂設施之間將透過不盡相同距離但極具特色的商店街相連。給定遊樂園的初步規劃如表一,表內數字為兩遊樂設施之間商店街道之預計長度(每條街道長度皆不同)。若無數字則代表兩遊樂設施之間沒有商店街道之規劃。設計公司將依不同考量來決定實際建置那些商店街道。 |
#106年,#高等考試三級,#資訊處理 ,#資料結構, | |||
表二列出五種常見的排序演算法,請填滿該表以顯示各排序法在最佳情況、一般情況、最壞情況下的時間複雜度、所需額外記憶體空間及是否為穩定排序法。快速排序法的各項資料已事先填入作為範例。 |
#106年,#高等考試三級,#資訊處理 ,#資料結構, | |||
矩陣相乘是問題解決中常見的計算,但相乘順序對於計算效能有極大的影響。給定 n 個矩陣,A 1 ,A 2 , …, A n ,且任一矩陣 A i 大小為 p i−1 × p i ,p 0 , ..., pn皆為正整數。A 1 × A 2 × … × A n 實際計算過程可以是(…((A 1 × A 2 ) × A 3 ) × … × A n )、(A 1 × (A 2 × (…× ( A n-2 × ( A n-1 × A n ))…)))、或其他合理的順序,而因矩陣相乘順序不同,所需要的乘法運算次數可能也會不同。透過動態規劃(dynamic programming)、二維陣列的應用及遞迴程式,可以找到最少乘法運算次數的計算順序。方法如下:令m[i, j]為計算A i ×A i+1 × … ×A j 時所需最少乘法運算次數,m[i, j]可以下列遞迴公式表示之: |
#106年,#高等考試三級,#資訊處理 ,#資料結構, | |||
請依序將 17, 23, 36, 13, 38, 11, 52, 44, 25, 35, 2, 18, 21 儲存至下列 13 桶(buckets)× 1 槽(slots)的雜湊表(hashing table)。請以各小題所設定的雜湊函式(hashing function)將資料依序存入並顯示最後的雜湊表。 |
#106年,#高等考試三級,#資訊處理 ,#程式語言, | |||
請宣告一個 Add class,內容包含以下特性: |
#106年,#高等考試三級,#資訊處理 ,#程式語言, | |||
程式語言中,指標(Pointers)是一個非常強大有用的工具,但是也可能為程式帶來Dangling Pointer 和 Memory Leakage 問題。 |